这么多年来,我们做了很多博物馆项目,经常有人问,亚盈体育APP这个灯光怎么样,到底是好是坏,我们很难单纯的直接说出好坏。从实际效果出发,应该从以下四个方面考虑:分别是功能性、舒适性、艺术性、传播性等。
功能性是博物馆照明项目首先要考虑的,需要亮的地方一定要打亮,观众才能看清,文物的照亮包括以下几个方面:
1、文物该亮的地方一定要让它亮。经常出现的问题是文物的某一部分照亮了,但其它的部位包括细节等并没有照亮,譬如常说的“灯下黑”,这时需要补光,把文物整体照亮,其实这时并不需要把整体照度提高,而是均匀度提高。
现在很多观众都说博物馆暗了,馆方又担心照度提高了,文物的照度会超标,陷入两难境地!其实我们可以深入分析一下,观众说暗了大多因为文物看不清,或整个展厅空间有暗区,不安全,我们完全可以通过提高灯光的均匀分布,消除暗区,同时弱化或者消掉文物的黑影,这样观众看清楚了,即便整个光环境暗了一点,但是在这个空间久了,眼睛适应了,也能看清了。
2、有文字的地方,包括一级标题、二级标题、说明牌、图文版等,这些地方需要观众看清,能辨识,这些地方照度需要高一点,达到阅读水准,照度300lx及以上,我们需要保证灯光能方便观众理解展览。
3、出入口,过道等地方,过道是观众行走的地方,需要能看清地面,尤其斜坡及楼梯。如果照度不足,会造成摔倒或者扭伤等安全问题,照明是需要保证的。还有出入口,这个地方人员比较集中,照度还需要适当高一些,人多时对灯光会有遮挡作用,这时照明需要保证人们相互辨认,彼此看清。所以,这些区域的照度通常比过道还要高一个层级,亚盈体育APP500lx及以上是比较合适的。
所以,满足博物馆空间及展品的照明功能是基础,如果这个都没有做到,那是照明的硬伤,谈其它都是“空中楼阁”。
博物馆照明产品由于价格昂贵,由于经费控制问题,经常遇到布展时,对着展品数灯,一个展品一只灯。这样虽然极大可能的省了费用,但是照明做得太粗糙,因为这种照明方式对比度太大,亮暗不均。通常来说,展示区没有展品的地方也需要灯,用于消除暗区,还有与亮空间的光过渡,如果没有这些灯,空间就只有照亮,就没有氛围。
博物馆展陈空间立面,包括洗墙面、展示版面,这些地方通过面光或者洗墙布光,空间会看起来更宽敞,而在视觉集中的(离地1.5-2米),布光越均匀,对观众的视觉越友好。整个空间的立面照明做好做亮了,立面就成了间接发光体,它产生的漫反射能将空间柔化,观众在空间里面更舒服。
我们还要考虑地面、台面这些地方,也要将光做均匀,这样做的目的一方面是为了消除暗区,另一方面是为了让人看清。这些都做好了,空间就会很舒适。
还有,我们还要考虑展柜。展柜是比较亮的,为了让它们融入整体光环境,可以适当的在展柜周围布一些光,作为过渡,提高舒适感。同样也适于沙盘、浮雕等区域,如果周围光环境比较亮,超过了展品照度的1/3,我们就不需要加灯了,如果太暗,小于1/5,补充灯光过渡一下,柔化光环境。
最后,对于灯具本身也有一些要求,就是灯具的光斑渐变要均匀、柔和,没有明显的光圈,灯具也不能有漏光、杂散光、色漂等。眩光也要控制好,包括灯具的直接眩光,强光在反射率比较高的版面产生的反射眩光,屏幕等反射率比较高的表面产生的亮面反射等,这些都要处理好,空间才会柔和舒适。